Games for Health Conference 2010: 3 Best Practices
In dem ersten Artikel zum Thema “Games for Health” habe ich die Grundlagen des Gamedesign für Healthcare-Spiele kurz angerissen – in diesem Artikel möchte ich Ihnen ein paar Beispiele vorstellen, die in Vorträgen der “Games for Health Conference 2010” immer wieder Thema waren.
Chaim Gingold, Gamedesigner der Firma Slackworks, referierte in seiner Key Note [...]
